Добро пожаловать в проект WritingAGame !
Это девелоперский блог в основном для программистов, посвященный написанию cross-platform 3D-приложения с нуля.
Мы будем использовать MS Visual Studio, C++ и OpenGL ES 3.2 – низко-уровневый 3D API. Целевой “cross-platform” – Android + Windows (mobile + desktop).
На всякий случай, это НЕ ускоренный курс “Game dev за 3 дня”.
Нам придется писать собственные графический и игровой движки, включая шейдеры, создание 3D-объектов и так далее.
Не хотелось бы обмануть чьих-то ожиданий, поэтому хочу сказать заранее: это НЕ будет просто.
Для тех, кто ищет пути полегче, то они существуют, просто погуглите “game engine”.